[Framework] Sound/Music
Verfasst: So 24. Aug 2008, 19:09
Dieser Thread ist den Klassen Sound, Music und deren Fortschritt gewidmet.
Funktionen/Features:
- Beide Klassen besitzen einen Dekonstruktor der den Speicher der Dateien wieder freigibt. SDL_mixer wird in QuitFramework(); geschlossen.
- Weiterhin haben beide Klassen die Funktion Load(); die den Dateinamen in Anführungszeichen übergeben bekommt.
Play(); bekommt die Anzahl der Wiederholungen übergeben. Näheres in den Kommentaren.
ToDo:
- Standardparameter für Play();
- evtl. Fading
Funktionen/Features:
- Beide Klassen besitzen einen Dekonstruktor der den Speicher der Dateien wieder freigibt. SDL_mixer wird in QuitFramework(); geschlossen.
- Weiterhin haben beide Klassen die Funktion Load(); die den Dateinamen in Anführungszeichen übergeben bekommt.
Play(); bekommt die Anzahl der Wiederholungen übergeben. Näheres in den Kommentaren.
ToDo:
- Standardparameter für Play();
- evtl. Fading